5 เกมดิจิทัลที่สอนพลเมืองผ่านการเล่น

5 เกมดิจิทัลที่สอนพลเมืองผ่านการเล่น

มีการถกเถียงกันมากมายในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับวิธีการช่วยเหลือผู้คนให้มารวมตัวกันเพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนที่ประเทศและโลกกำลังเผชิญอยู่

ในฐานะนักวิชาการด้านเกม ฉันเห็นโอกาสสำหรับสื่อยอดนิยมนั้นที่จะมีส่วนร่วมในความพยายามนี้

เกมและชุมชนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งทางออนไลน์ ไม่ได้เป็นต้นแบบของความมีมารยาทหรือชีวิตความเป็นพลเมืองเสมอไป การล่วงละเมิดและความเป็นพิษไม่ต้องพูดถึงการแพร่กระจายของทฤษฎีการบิดเบือนข้อมูลและการสมรู้ร่วมคิด เป็นปัญหาในบางเกม และในวิธีที่บางคนเล่น

แต่นอกจากความโหดร้ายในบางเกมแล้ว ยังมีความเห็นอกเห็นใจ เช่นเดียวกับในชุมชนประเภทอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นห้องเรียนของโรงเรียน การประชุมศาลากลาง หรือกลุ่ม Facebook ตัวอย่างเช่น การศึกษาในปี 2020 โดย Anti-Defamation League ซึ่งเป็นองค์กรต่อต้านความเกลียดชังสำรวจผู้ที่เล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนและพบว่า 81% ของผู้เล่นมีประสบการณ์การล่วงละเมิด แต่ 95% ของผู้ตอบแบบสำรวจยังมีประสบการณ์เชิงบวก เช่น การหาเพื่อน และพี่เลี้ยงและรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน

อันที่จริง ผู้คนจำนวนมากทุกวัยอาจมีส่วนร่วมในชีวิตพลเมืองโดยไม่รู้ตัว – ผ่านการเล่น นักเล่นเกมมีส่วนร่วมในการอภิปรายและการอภิปรายทางการเมือง ใช้มุมมองของผู้อื่น และแม้แต่การประท้วงประเด็นเกี่ยวกับโลกทั้งทางกายภาพและเสมือน

ตามที่ฉันอธิบายไว้ในหนังสือ ” We the Gamers: How Games Teach Ethics and Civics ” เกมสามารถช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนทักษะที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับพลเมืองและชีวิตสาธารณะ เช่น การสื่อสาร การเอาใจใส่และความเห็นอกเห็นใจ การคิดอย่างมีวิจารณญาณ และการแก้ปัญหา นี่คือตัวอย่างบางส่วน.

Fortnite

ในโหมดยอดนิยมของFortniteตัวละคร 100 ตัวของผู้เล่นจะถูกปล่อยลงบนเกาะ ที่ซึ่งพวกเขาต่อสู้กันจนเหลือผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว ในการชนะ ผู้เล่นจะต้องรวบรวมสิ่งของ สร้างที่พักพิง ค้นหาอาวุธ และหลีกเลี่ยงสภาพอากาศเลวร้าย

เป้าหมายในเกมคือการฆ่าตัวละครของผู้เล่นคนอื่น แต่งานอื่นๆ เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาทักษะการคิดเชิงกลยุทธ์ เช่น การจัดการทรัพยากรที่มีจำกัด สิ่งเหล่านี้ยังมีประโยชน์ในการแก้ปัญหาของพลเมืองอีกด้วย ผู้เล่น Fortnite ต้องนึกถึงสถานที่ที่ดีที่สุดในการสร้างที่พักพิง เมื่อใดจึงจะใช้ยาเพื่อสุขภาพ หรือไม้และหินเท่าไรในการจัดเก็บ เช่นเดียวกับที่ชุมชนต้องคิดเกี่ยวกับวิธีรักษาความปลอดภัยโครงสร้างหรือจัดเก็บอุปกรณ์ปฐมพยาบาลก่อนการมาถึง พายุ.

นอกจากนี้ Fortnite ยังได้จัดบทสนทนาเกี่ยวกับเชื้อชาติและการเมืองผ่านเกมซึ่งจัดโดย Van Jones นักวิจารณ์การเมือง ซึ่งมีวิทยากรอย่าง Jemele Hill และ Elaine Welteroth เป็นผู้บรรยาย

Minecraft

การสำรวจเซิร์ฟเวอร์ Dream SMP Minecraft

ผู้เล่น Minecraftสามารถค้นหาและแยกชิ้นส่วนอิฐที่ผลิตวัสดุที่สามารถใช้ประดิษฐ์สิ่งของต่างๆ เช่น เครื่องมือ สิ่งปลูกสร้าง และอาหาร

มีโหมดการเล่นที่แตกต่างกัน เช่น โหมดเอาชีวิตรอด ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องรักษาสุขภาพด้วยการค้นหาทรัพยากร หรือโหมดสร้างสรรค์ ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนเกมเพื่อพัฒนารายการหรือกิจกรรมใหม่ภายในเกม

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นใน Minecraft อาจต้องคิดว่าจะสร้างที่ไหนหรือจะใช้วัสดุใดในการสร้างบ้านหรือสิ่งปลูกสร้าง เช่นเดียวกับนักวางแผนและผู้สร้างในชุมชนในโลกแห่งความเป็นจริง

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้ใช้เกมนี้เพื่อมีส่วนร่วมในเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับพลเมือง ปีที่แล้ว ผู้ชม YouTube และ Twitch หลายพันคนดู Minecraft livestreamers ในโลกเสมือนจริงที่แบ่งปันกัน ขณะที่พวกเขาเล่นมายคราฟ พวกเขาได้แสดงการบรรยายอันน่าทึ่งที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีของโลกที่พวกเขาสร้างขึ้นซึ่งเรียกว่า L’Manberg ในการเลือกตั้งครั้งนี้ พรรคการเมืองในจินตนาการสี่พรรคแข่งขันกัน ตอนจบในเดือนมกราคม 2021 มีผู้ชมมากกว่า 650,000 คนทั่วทั้ง YouTube และ Twitchและจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การฉ้อโกงผู้มีสิทธิเลือกตั้ง

Among Us

ไฮไลท์จากการเล่น Among Us ของอเล็กซานเดรีย โอคาซิโอ-คอร์เตซ

ในท่ามกลางพวกเรา 10 คนเล่นด้วยกันทางออนไลน์ในฐานะเพื่อนร่วมทีมบนยานอวกาศ แต่มีหนึ่งหรือสองคนเป็นนักต้มตุ๋นที่แสร้งทำเป็นปฏิบัติหน้าที่ลูกเรือจำลอง แต่แอบไปรอบ ๆ และกำจัดผู้เล่นคนอื่น ๆ ออกจากเกม

ผู้เล่นต้องใช้ทักษะการสื่อสารและการไตร่ตรองเพื่อพยายามค้นหาว่าใครคือผู้แอบอ้าง ผู้เล่นโต้เถียงกันว่าใครที่พวกเขาคิดว่าเป็นคนหลอกลวงและให้หลักฐานที่โน้มน้าวใจเช่น “ฉันเห็นตัวละครสีเหลืองวิ่งออกมาจากโรงอาหาร” ความจำเป็นในการแบ่งปันหลักฐานและใช้ทักษะการให้เหตุผลและเทคนิคการโน้มน้าวใจเป็นแนวทางปฏิบัติในการทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปัญหากลุ่ม

เกมนี้ถูกใช้โดยนักการเมืองในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อดึงดูดผู้คน: ในปี 2020 ตัวแทนของสหรัฐอเมริกาAlexandria Ocasio-Cortez และ Ilhan Omar เล่นท่ามกลางพวกเราและสตรีมสดบน Twitch ซึ่งมีผู้ชมมากกว่า 400,000 คน

Animal Crossing: New Horizons

สองมือเล่นวิดีโอเกมบนมือถือ

Animal Crossings: New Horizons ให้ผู้เล่นได้สำรวจการแสดงออกของตนเองและเชื่อมต่อกับผู้อื่น William West / AFP ผ่าน Getty Images

ในAnimal Crossing: New Horizonsผู้เล่นจะสร้างเกาะของตัวเอง เยี่ยมชมเกาะของผู้อื่น และรวบรวมแมลง ปลา และสัตว์ดิจิทัลอื่นๆ

ผู้เล่นสามารถออกแบบและตกแต่งอวาตาร์ดิจิทัลของตนเอง มอบไอเท็มให้กับผู้เล่นคนอื่น และซื้อการอัพเกรดสำหรับบ้านของพวกเขา พวกเขาจำเป็นต้องแสดงตัวตนในเกม บ้านในเกมของลูกสาวของฉันมีห้องนั่งเล่นธีมน้ำ ในขณะที่บ้านของฉันดูเหมือนห้องสมุด การให้ของขวัญที่ตรงกับความต้องการของผู้เล่นคนอื่นๆ จำเป็นต้องเรียนรู้ความสนใจและมุมมองของพวกเขา

การเรียนรู้ที่จะแสดงออกและเข้าใจความต้องการของเพื่อนบ้านช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับวิธีที่สังคมปรับปรุงโลก

ในระหว่างการหาเสียงเลือกตั้ง Joe Biden และ Kamala Harris ได้สร้างเกาะของตนเองขึ้นในเกม ซึ่งมีการนำเสนอบุคคลทางการเมืองในรูปแบบเสมือนจริงและสนับสนุนให้ผู้เล่นลงคะแนนเสียง ผู้คนเพื่อการปฏิบัติต่อสัตว์อย่างมีจริยธรรมถึงกับประท้วงเป็นส่วนหนึ่งของเกมต่อต้านพิพิธภัณฑ์ดิจิทัลที่เป็นจุดหมายปลายทางในเกม โดยขอให้ล้างรถถังและนิทรรศการเสมือนจริง และปล่อยสัตว์ดิจิทัล

Plague, Inc.: The Cure

ภาพหน้าจอจาก Plague, Inc.: The Cure

ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับไวรัสที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็วทั่วโลก Ndemic Creations

บางเกมยังช่วยให้ผู้เล่นแก้ปัญหาพลเมืองได้โดยตรงมากขึ้นอีกด้วย ในซีรีส์ Plague, Inc.เกมเมอร์จะเล่นเป็นไวรัส แบคทีเรีย หรือเชื้อโรคอื่นๆ และพยายามแพร่ระบาดให้มากที่สุด พวกเขาสามารถพัฒนาเชื้อโรคให้แพร่กระจายผ่านแมลงหรือทำให้เกิดอาการเช่นไอ

แต่เวอร์ชันล่าสุด Plague, Inc.: The Cure ทำให้ผู้เล่นมีบทบาทในการต่อสู้กับการแพร่ระบาด มากเท่ากับที่โลกกำลังดำเนินการเพื่อควบคุมการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ผู้เล่นพยายามพัฒนาวัคซีนหรือกำหนดนโยบายเกี่ยวกับการปิดบังหรือการเว้นระยะห่างทางสังคมและสังเกตผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคม

การเล่นเกมเช่นนี้ช่วยให้ผู้คนเข้าใจระบบที่ซับซ้อนและวิธีที่ปัจจัยที่เปลี่ยนแปลงไปสามารถเกิดขึ้นได้ในสังคม

อะไรต่อไป?

การเรียนรู้ทักษะสำหรับการแก้ปัญหาแบบกลุ่ม การทำความเข้าใจวิกฤตการณ์โลก การสังเกตเจ้าหน้าที่ที่มาจากการเลือกตั้ง สิ่งเหล่านี้ฟังดูเหมือนการมีส่วนร่วมของพลเมือง การดำเนินการทางสังคม และการเคลื่อนไหว แม้ว่าจะเกิดขึ้นในเกมดิจิทัลก็ตาม

แน่นอน เช่นเดียวกับพื้นที่สาธารณะและชุมชนพลเมืองทั้งหมด สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าทุกคนสามารถมีส่วนร่วมอย่างเท่าเทียมกันหรือไม่ อุปสรรคในการเข้าร่วม ได้แก่ ความต้องการคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟน การเข้าถึงอินเทอร์เน็ต และเวลาว่างในการเล่น อคติที่สร้างโลกก็ส่งผลเสียต่อเกมเช่นกัน และไม่ว่าผู้คนจะรู้สึกว่าตนเป็นส่วนหนึ่งและสามารถแสดงออกในโลกของเกมหรือไม่ ตัวอย่างเช่นนักออกแบบอาจจำกัดประเภทของพื้นผิวของเส้นผมเช่น แบบที่ 4 พื้นผิวที่ขดแน่นซึ่งหาได้ยากในเกม หรือผู้เล่นประเภทร่างกายสามารถนำไปใช้กับอวตารของตนได้ เกมที่ครอบคลุมและเท่าเทียมกันมากขึ้นอาจช่วยให้ผู้คนเรียนรู้และมีส่วนร่วมในพลเมืองมากขึ้น

เกมอาจเป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการสำรวจการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในระบบสังคม การเมือง และเศรษฐกิจ การให้ผู้คนนับล้านทำการทดลองในโลกดิจิทัลสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่ระบุนโยบายที่มีประสิทธิผลและการทำลายล้างที่อาจนำมาใช้ในโลกทางกายภาพ ตัวอย่างเช่น ผ่านเกมEterRNAผู้เล่นได้ช่วยออกแบบวัคซีน mRNA ใหม่ที่สามารถป้องกันสายพันธุ์ของ coronavirus ที่ทำให้เกิด COVID-19 ได้ เกมอาจเปิดเผยข้อบกพร่อง โอกาส และแม้แต่วิธีแก้ไขปัญหาที่เป็นปัญหา

ในขณะที่คนอเมริกันกำลังพิจารณาว่าจะมีส่วนร่วมกับพลเมืองและส่งเสริมซึ่งกันและกันให้ทำเช่นนั้นได้อย่างไร เกมดิจิทัลให้โอกาสในการเรียนรู้ เติบโต สำรวจ และเปลี่ยนแปลง ไม่ใช่แค่เพียงรายบุคคล แต่ในแง่ของมนุษยชาติและสังคมด้วย